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Description

PICTO + Games

En 2003, Patrick Laterrot, créateur de jeux, a fondé la société d'édition 1-2-3-games, basée à PARIS 13 ème, et a développé une gamme de 12 jeux, intitulée CIRKLE...

La gamme de jeux repose sur un algorithme ludique de 24  pictos : 5 formes/5 couleurs 

  • Triangle / Croix / Carré / Cercle / Cible
  • Mauve / Jaune / Bleu / Vert / Noir

La gamme cirKle s'étend sur différentes variantes : jeu d'échecs, jeu de dames, awalé, jeu de cartes, dés, plateaux, jeu de lettres...  

Avec des amis comme Patrik Carpentier, Gael Vacher, Sylvain Catelo, l'idée de consacrer un site entièrement dédié aux PICTO-games est arrivée naturellement, aidée par la puissance de cet algorithme 24 PICTO Formes/Couleurs qui permet de modifer ou revisiter à l'infini toutes les mécaniques de jeux connus ou inconnus et d'en développer de nouveaux quotidiennement...

Les PICTO-games sont un territoire ludique qui permet à chacun de créer ses  propres règles, à condition de respecter l'intégrité de l'algorithme suivant, protége, marque et modèle par :

By cirKle propriété de 1-2-3-games Sarl

dont l'auteur est Patrick LATERROT


Algorithme et logique interne des PICTO games :

  • Triangle < Croix < Carré < Cercle < Cible
  • Mauve < Jaune < Bleu < Vert < Noir 

Les PICTO-games disposent aussi d'un clavier alphanumérique et d'un cadran horaire 24h, dont l'ordre est immuable :

  • Triangle Mauve = lettre A et chiffre 1 et sur le cadran horaire = 1h
  • ensuite vient le Triangle Jaune  =  lettre B et chiffre 2 et sur le cadran = 2h
  • et ainsi de suite, pour finir à 24h sur le Cadran Horaire avec la lettre X Cible Verte

Les  lettres Y et Z ont nécessité l'apparition de 2 nouveaux PICTO, Cible Noire et Cible Multicouleur qui n'existent pas dans les PICTO-games actuels qui, pour des raisons de familles de cartes ou de faces de dés en base 6 faces x 4 dés, donnent 24 PICTO possibles et différents.

Des PICTO-games comme cirKle KIDS sont même en base 4x4, voir les visuels à la rubrique   PICTO-games en vente.

En effet, pour les jeux orientés Enfance et Famille, 4 séries de PICTO qui se répètent dans les 4 premières couleurs suffisent et donnent un univers ludique, à la fois simple et riche en combinaisons...

Le concept PICTO-games en mode cirKle offre aujourd'hui + de 100 règles à partir des différents supports de jeux de cette gamme. Des règles passerelles existent entre les jeux de plateaux, les cartes, les dés et les jetons de lettres PICTO  !